开源节流,从我做起

题目有点紧张,别介意!只是提倡大家节约用水。
举手之劳,何乐不为?

看懂了吧!还不快动手???详情请看这里

本文来自网络,强大的狠啊。

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shenxialiu 404页面


机遇啊!


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Windows Installer 清理实用工具

利用 Windows Installer 清理实用工具,可以删除程序的 Windows Installer 配置信息。如果您遇到安装(安装程序)问题,可能需要删除程序的 Windows Installer 配置信息 1。例如,第一次安装程序时没有包括其中的某个组件,如果添加(或删除)此组件时遇到安装问题,您也许不得不删除该程序的 Windows Installer 配置信息。

下载 Windows Installer 清理实用工具包。

1如果发生以下任一问题,则会损坏
Windows Installer 配置管理信息:
- 计算机的注册表损坏。 - Windows Installer 使用的注册表设置 无意中被更改,并且此更改导致出现问题。 - 使用 Windows Installer 的程序(例如, Microsoft Office 2003)的安装被中断。 - 一个安装程序的多个实例正在同时运行,或 一个安装程序的某个实例处于“已阻止”状态。
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开门游戏



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Google Docs 新增绘图功能

Google Docs 新增绘图功能 1

       

  1. 新功能
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曲面设计体会(来自网络)

    1. curve tanget chain 的区别。比如做两个连续的四边曲面,曲面 A 引用了 curve1 ,则在创建曲面 B 时,最好引用 A tangent chain 而不是其原始 curve 。因为尽管原理上 A 的边 (tangent chain) curve1 ,但在生成曲面后,它的边已经和原始curve 有了精度上的偏差。所以为了保证曲面的连续性,应 尽量选用 tangent chain
    2. 补充:在定义边界条件时,tangent chain 无须选择曲面( 因为本来就在曲面上) ,而curve 则需选择相切曲面,也就是先前通过此curve 创建的曲面。
    3. 变截面扫描时选项 Pivot Dir( 轴心方向 ) 的理解。首先把原始轨迹线看成无数个原点的组合,在 任一原点处的截面参照为:原点、原点处的切线、以及过原点且与 datum 面垂直的直线 ( 可以把它理解为创建 point-on-plane ) 。一个很好的例子是 ice 的鼠标面教程,以分模面作为变截面扫描的 datum 面,因此能保证任一扫描点处的脱模角。
    4. 创建连续的混合曲面,其 curve 要连续定义,以保证曲率连续;而曲面则可以先分开生成,再 创建中间的连接面。
    5. 在通过点创建曲线时,可以用tweak 进行微调,推荐选择基准平面进行二维的调节,然 后再选择另一个基准进行调节,这样控制点就不会乱跑了。
    6. 如果曲面质量要求较高,尽可能用四边曲面。
    7.  扫描曲面尽可能安排在前面,因为它不能定义边界连接。
    8.  当出现>4 边时,有时可以延长边界线并相交,从而形成四边曲面,然 后再进行剪切处理。
    9. 变截面扫描之垂直于原始轨迹:原始轨迹+X 向量轨迹 局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这 些点就是局部坐标系原点; Z 轴:原始轨迹在原点处的切线方向; X 轴:原始轨迹在任一点处形成与Z 轴垂直的平面,该平面与X 向量轨迹形成交点,原点指向交点即形成X 轴; Y 轴:由原点、Z 轴、X 轴确定。
    10. 垂直于轨迹之曲面法向Norm to Surf 局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这 些点就是局部坐标系原点; Z 轴:相切轨迹可以视作无数个点的集合,每 个点的切线就是Z 轴; X 轴:由Z 轴可确定XY 轴所在的平面,与另一个过原始轨迹的曲面相交,即 得到X 轴; Y 轴:由原点、Z 轴、X 轴确定。
    11. 垂直于轨迹之使用法向轨迹Use Norm Traj 局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的集合,这 些点就是局部坐标系原点; Z 轴:相切轨迹可以视作无数个点的集合,每 个点的切线就是Z 轴; X 轴:原点指向法向轨迹,即为X 轴; Y 轴:由原点、Z 轴、X 轴确定。
    12. 相切轨迹:用于定义截面的约束。
  1. 一般流程:点、线、面,然后才是实体!
    构造 surface 时, curve 一定要连续;如果在做 surface 时,无法设定 Normal Tangent 时,一般都是前面 curve 没有做好,可先 free ,修改 curve 后,再 redefine!

  2. 也可以这样 : 将边界复合成一条完整的曲线 , 然后到造型当中去做曲面 . 这是我一般做曲面的步骤 .

  3. 我对轴心方向的理解是
    垂直于(原始轨迹在所选平面上的)投 影轨迹的截面保持形状和约束。
    我自己感觉是对的
    curver t-chain 。我觉得困惑,但是 tallrain 所讲的让我明白了一些以前的疑惑

  4. 我认为都可以,只要在定义相切是能给高亮(兰色)的 边选到对应的相切曲面,就可以定义相切,当然复合后的曲线和原边界会存在微小的误差, 严重主张 用原来的边界 BOUNDARY ,但这样一来会造成 PATCH 增多如果想做到 G2 还是应该将曲线 , 边界复合 ! 并且 PATCH 少一点对将来的工作都有好处 . 毕竟曲面只是设计工作的开始 ! 可以通过调节控制点来减少 patch 的数目。

可以通过调节控制点来减少 patch 的数目。

  1. 并不是所有的曲面都可以呀 , 并且复合过曲线作出的面是一整片 , 很容易控制 !

  2. 我来做个总结 :
    1:BONDARY 时如果是整条边界 , 不必整合曲线 , 直接用边界 , 如过是碎的边界 , 一定用复合 ( 近似 ) 边界 ( 只有 G1 以上才可以复合 ), 好处是 可以定义G1,G2; 可以很好的控制此曲面 , 对后续步骤尤为重要 . 虽然会存在所谓的误差 , 但对于一般的电器产品完全可以接受 !!
    2:ILOT 是个很 VONDERFUL 的命令 , 大家一定要充分理解 , 广泛利用 , 特别是在根据 ID 铺面和墨菊中分模面的时候 , 他能保证分模面两边的拨摸角 , 先用变截面扫描做参考曲面 (PILOT 方向一定选拔摸方向的平面 ), 然后在铺本体曲面 , 这是就要参考前面做的参考面 ,(G1 还是 G2 就看你的了 .

  3. 扫描曲面尽可能安排在前面,因为它不能定义边界连接。

  4. 熊姐姐你好 , 看来你很勤奋呀 . 很有钻研精神 , 关于高级扫掠的 X Y Z 的方向确定问题我和你有不同意见:
    NORM TO ORIGIN TRAJ:
    Z: 原始轨迹的切线方向
    X: Z 轴可确定 XY 轴所在的平面,与 X 轴轨迹相交,交点和原点的连线就是 X
    Y:Z X 确定 .
    PILOT TO DIR:
    Y: 由指定的极轴方向决定 ( 正负有红色的箭头方向决定 )
    Z: 原始轨迹在垂直于极轴平面的投影轨迹的切线方向
    X:Y Z 确定
    NOR TO TRAJ:
    当选 NORMAL TO SURF( 曲面法向 )
    Z: 原始轨迹的切线方向
    Y: 由指定的曲面法向决定 ( SWEEP, 可用 NEXT 选定 , 用红色箭头区别于绿色的 Z )
    X: Y Z 决定
    当选 USE NORM TRAJ( 使用法向轨迹 )
    Z: 原始轨迹的切线方向
    X: Z 轴可确定 XY 轴所在的平面,与垂直轨迹相交,交 点和原点的连线就是 X
    Y: 不说了吧 .
    大家都说一下

  5. 还有一点:
    近几天才发现的, style 做的曲面在质量上是不如 surface 做的。
    可以用 surface 做出来的曲面应该少用 style 来做我觉得在 bound 时,最好将破碎的边界近似结合后再邦面,虽 然邦面后可能不能生成实体,可以将曲面同曲面延伸后生面实体,我这样说不知大家能不能理解?有时候用面复杂面的边界线做混成,可 以先用边界线做 cure (只有两个端点)
    这样做出的面容易控制。不会扭曲


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GMail Offline 更新

GMail Labs今天更新了Offline Gmail的新特性。

允许用户自己定义下载离线访问的附件大小。

如图所示,此功能有可以设置10K到5M大小的附件,如果不在乎C盘空间你也可以下载全部附件(最多不超过20M)。由于我的C盘所剩无几,我只能选择“No attachments”。

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推荐网站-亦歌

前几天在CSDN上的“开源”看到一个好的网站-亦歌
据介绍,此站是三个清华学子在工作几年后一起弄的,他们太有想法,太有才了!

作为一款全新的在线音乐播放器,亦歌提供简单快捷实用的音乐播放服务。

如果您有一边在电脑上工作、娱乐一边听听音乐的习惯,亦歌希望成为您首选的音乐播放器。

亦歌默认的播放模式是自动播放,无需您的任何输入即可不间断播放,亦歌统计了互联网上的用户喜好,播放的是受到一定好评的歌曲;同时,亦歌还提供类似搜索引擎的搜索功能,您可以根据歌名、歌手或专辑的片段搜索出您需要的歌曲。

我刚用,就深深的喜欢上了它。要了解更多,请点击这里

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Offline Gmail

今天偶尔看到Gmail离线版发布了。不知道具体功能怎样,先记下来再慢慢体验!下面是从论坛中摘抄的:

Now, you can read and send messages while you're offline.  Just follow these  steps to set up your offline access:

  1. Enable Offline from your Labs page.
  2. From your inbox, click the Offline link.
  3. You'll see a  prompt from Gears to start downloading your messages
    onto your  computer. If you don't have Gears installed, Gmail will help
    you install it (you can also download it here).
    You may need to restart your browser after installing Gears. If you
    already have Gears installed (for example, to use Google Docs offline),
    you won't need to install it again, but you'll be prompted to allow
    permission for Gmail to access Gears. Click the allow link.
  4. Your messages will be downloaded to your computer. Depending on the
    size of your account, this may take a while the first time, but you can
    check on your progress in the status box near the Settings link.

You can use Gmail normally while syncing. You don't have to wait for
synchronization to finish before disconnecting from the internet. If
you'd like, you can click the pause sync button to temporarily
stop the sync process (it'll resume automatically if it's been paused
for an hour). When you disconnect from the internet, the messages
you've synchronized will be available immediately. Gmail will
automatically continue syncing in the background whenever you reconnect
to the internet.

Note: Offline Gmail works only on Microsoft Internet Explorer
versions 7.0+, Mozilla Firefox versions 2.0+, Google Chrome, and Safari
3+. If you're using Google Chrome, you don't need to download or
install Google Gears, as it's already installed on your browser.

Also note:
Offline Gmail installs and synchronizes on a per account, per browser,
per machine basis. When you use a different browser, you'll still see
the Offline link in your account, but your messages won't be synchronized unless you install it again on this browser.


安装后有这样的


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Google上班路线图

上班了,Google一下最佳的上班路线图。从住处A点到公司B点的实际路线长度尚未得出,但Google给我的是16.4Km。可以说是大概没错,但有的路是无法通过的,此点有待改进!

下面是详细的行驶路线提示:

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